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AI活动插件的可利用场景解析二
浏览:3,194作者:铜仁2121非凡科技功夫:2024-05-08 09:31:02
?接上期,上期我们为您分享了「AI活动鉴别」的活动赛事打卡、AI健身、AI锻练等三个利用场景,本期我们再为您分享三个利用场景:
一、???? 学生体测
随着此刻对学生素质教育的器沉,出格是身段素质的加强,此刻使命教育阶段已把学生的体能测试纳入了考试领域,学堂也在以各类大局加强学生的体能磨炼,插件内置了跳绳、仰卧起坐、坐位体前屈三个别测活动项目,针对于体测自主操练、家庭作业打卡需要,急剧集成插件即可满足需要,出格适合于已有家校沟通、讲授治理、学堂智能体育的用户急剧拓展利用场景。
二、???? 人体检测拓展
??? 为了便于宽大开发者自由的搭建各类利用场景,插件的人体检测和姿势分析接口皆可独立挪用,利用上述接口,您能够自由的构建人体检测有关的能力,如人体肢体丈量、人体姿势互动、数字人等能力。
三、???? 轻量AR互动
????????????? 利用插件的人体关键点碰撞检测能力,辅以诸如threejs蹬孜戏框架或原生canvas,能够轻松实现如:拍幼球、切水果、戳汽球、踢键子等轻量的AR互动游戏;或者轻触按钮、谬误作为纠正等AR交互。
好了,AI活动鉴别插件的利用场景,就为您介绍到这,更多的利用场景欢迎您的征询互换。
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